Corrección: Monster Hunter World Código de error 50382-MW1

Un montón de Cazador de Monstruos: Los jugadores del mundo no pueden reunirse con sus amigos por el Código de error 50382 mw1 . Este código de error particular en todas las plataformas (PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows). La mayoría de los usuarios afectados informan que el problema se produce principalmente cuando intentan hacer una búsqueda de historias junto con uno o varios amigos.

Código de error 50382 mw1

¿Qué está causando el código de error 50382 mw1?

Después de investigar el tema y de examinar varios informes de usuarios, logramos identificar un par de escenarios que parecen desencadenar el código de error 50382 mw1 . Aquí hay una lista con ellos junto con una rápida explicación:

  • UPnP no soportado por el router – Aunque el juego está configurado para usar UPnP (Universal Plug and Play) , si tienes un router antiguo, puede que tengas que abrir manualmente algunos puertos usados por Monster Hunter.
  • La conexión Wi-fi está desestabilizando la conexión de red – Se ha informado de que este error se produce con frecuencia en ordenadores portátiles que tienen un cable de red y una red Wi-fi conectados al mismo tiempo. Varios usuarios han informado de que el problema se resolvió tan pronto como desactivaron la conexión Wi-Fi.
  • Los servidores de Capcom necesitan ser ajustados a su red – En el PC, puede que tenga que añadir parámetros de lanzamiento adicionales para asegurar que el juego Co-up sea estable.
  • El máximo ping del navegador del servidor del juego es demasiado alto – Según varios informes de usuarios, se espera que este error ocurra si la conexión de la red no es lo suficientemente estable como para soportar la configuración predeterminada de vapor de 5000 pings/minuto.

Si actualmente está tratando de resolver este asunto en particular, este artículo le proporcionará una serie de pasos para la solución de problemas. A continuación tienes una colección de métodos que otros cazadores de monstruos: jugadores del mundo en una situación similar han utilizado para resolver el problema.

Tenga en cuenta que algunos de los métodos que se indican a continuación no serán aplicables a su situación, dependiendo de la plataforma en la que se encuentre el asunto. Para obtener los mejores resultados, siga los métodos que se presentan a continuación en el orden en que se presentan hasta que encuentre una solución aplicable que logre resolver el problema. Comencemos!

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Contenido

Método 1: Desconectar la red Wi-Fi (sólo PC)

Si te encuentras con el error en un portátil que utiliza tanto una conexión de red alámbrica como inalámbrica, es posible que desees desactivar el componente Wi-Fi. Varios usuarios en una situación similar han logrado resolver el problema desactivando la conexión Wi-fi.

Si el mismo escenario se aplica a ti, desactiva tu conexión Wi-Fi y mira si puedes unirte a tus amigos en Monster Hunter: Mundo sin el Código de error 50382 mw1.

Si ve que se repite el mismo mensaje de error, baje al siguiente método.

Método 2: Crear el atajo de la red de vapor con el parámetro -nofriendsui (Sólo PC)

Varios usuarios que se encontraban con este problema en Steam (PC ) han informado de que el problema se solucionó después de crear un atajo de escritorio del juego de vapor y utilizar una serie de parámetros de lanzamiento.

Si te preguntas qué hacen estos parámetros, obligarán al cliente de Steam a usar la antigua interfaz de usuario de Friends y el protocolo UDP/TCP en lugar del nuevo WebSocket.

Esto supuestamente evita un problema que Capcom tiene con sus servidores y podría terminar resolviendo el Código de error 50382 mw1. Aquí hay una guía rápida de cómo puedes crear un icono de escritorio para Monster Hunter y añadir dos parámetros nofriendsui a su fase de lanzamiento:

  1. Abrir el vapor, hacer clic con el botón derecho en Cazador de monstruos: Mundo y seleccionar Crear atajo en el escritorio .

    Nota: Si no has traído al Cazador de Monstruos: Mundo a través del vapor (estás usando una copia física), salta este paso por completo.

  2. Haz clic con el botón derecho del ratón en el atajo del escritorio y elige Propiedades.
  3. A continuación, ve a la pestaña Atajo donde empezaremos a añadir parámetros a la entrada Objetivo. Para ello, añadimos $0027- nofriendsui -udp$0027 al final del campo Target y hacemos clic en Apply.

    Añadiendo los parámetros -nofriendsui -udp o -nofriendsui -tcp al Cazador de Monstruos: Atajo del mundo

  4. Lanza Mundo Cazador de Monstruos a través del atajo que has creado y mira si el error ha sido resuelto. Si sigues encontrando el error Error Code 50382 mw1 , repite el paso 3 de nuevo pero esta vez añade el parámetro $0027-nofriendsui -tcp$0027 en su lugar y pulsa Aplicar.
  5. Lancen el juego de nuevo y vean si la modificación tiene éxito. Si no lo es, baja al siguiente método de abajo.

Método 3: Cambiar el ping de navegación de matchmaking en el juego a 250

Algunos usuarios han logrado resolver el problema indefinidamente modificando un ajuste de vapor incorporado llamado navegador del servidor del juego: Max Pings / minuto . Esto puede resolver el código de error 50382 mw1 para aquellos de ustedes que están usando una conexión de Internet inestable que facilita la aparición de problemas de red cuando se navega por varios servidores de juegos.

Aquí hay una guía rápida para cambiar el ping de búsqueda de parejas en el juego a 250:

  1. Abrir el vapor e ir a Vapor> Ajustes (lado derecho) usando la cinta de la parte superior.
  2. Utilizando el panel derecho del menú Settings , elija In-Game .
  3. A continuación, vaya a la parte inferior donde dice “Navegador del servidor del juego”: Max pings/minuto y cambia la configuración por defecto (Automático (5000) a 250 . Cambia el navegador del servidor In-Game: Mox pings / minuto a 250
  4. Haz clic en Ok para guardar los cambios, y luego lanza Cazador de monstruos: World de nuevo para ver si puedes unirte a la sesión de tu amigo. Si sigues encontrando el mismo problema, baja al siguiente método.

Método 4: Reenvío de algunos puertos de su router

Capcom recomienda oficialmente que reenvíes algunos puertos usados por Monster Hunter: World si estás experimentando problemas de conectividad o inestabilidad. Tenga en cuenta que los antiguos routers no fueron diseñados para permitir peticiones de red entrantes. Por ello, reenviar una conexión entrante al juego a través del router puede mejorar mucho la experiencia de red.

Los pasos exactos para el envío de los puertos requeridos dependen en gran medida del modelo y fabricante de su router. Sin embargo, puedes seguir esta guía como un indicador aproximado de los pasos que debes seguir para conseguir tu Cazador de Monstruos: Puertos del mundo reenviados:

  1. Primero, tienes que descubrir la dirección de tu router. Hay un par de maneras de hacerlo, pero vamos a buscar un método que sea a la vez libre y fácil. Abre una ventana de comandos pulsando tecla Windows + R , escribe ” cmd ” y pulsa Intro . Ejecuta el diálogo: cmd y pulsa Intro
  2. Dentro del símbolo del sistema, escriba ” ipconfig ” y pulse Enter para obtener un resumen del adaptador Ethernet . A continuación, desplácese hacia abajo hasta la puerta de enlace por defecto de su red de Internet conectada y cópiela. Esta es la dirección de tu router.

  3. Abra su navegador e inserte la dirección IP del router que ha obtenido previamente en la barra de direcciones y pulse Introduzca . Acceda a la configuración de su router
  4. Se te pedirá que introduzcas tus credenciales de acceso (nombre de usuario + contraseñas). Si no las has cambiado tú mismo, puede que tengas suerte usando valores por defecto como Nombre de usuario: admin y Contraseña: admin o Nombre de usuario: admin y Contraseña: 1234 .

    Nota: El modelo de su router puede tener diferentes credenciales por defecto. En este caso, haz una búsqueda en línea con la consulta ” *modelo de enrutador* + credenciales de acceso predeterminadas” y deberías poder descubrir los valores predeterminados.

  5. A continuación, tendrás que descubrir la dirección IP del ordenador o la consola que está ejecutando el juego. En Windows, puedes hacerlo fácilmente siguiendo el paso 1 y descubriendo la IP bajo la dirección IPv4. En Xbox One, puedes encontrar la dirección IP en Ajustes> Red> Ajustes avanzados . En PS4, vaya a Settings> Network> View Connection Status . Encontrar la dirección IP del ordenador bajo Dirección IPv4
  6. Ahora que tienes la dirección IP del dispositivo que está ejecutando Monster Hunter, vuelve a la configuración de tu router y busca un Port Forwarding (o Reenvío) setting.

A continuación, abra los puertos de conexión requeridos por el mundo de Cazador de Monstruos. Aquí hay una lista con los puertos usados por el juego según varias plataformas:

PC

TCP: 27015-27030,27036-27037
UDP: 4380,27000-27031,27036

PlayStation 4

TCP: 1935,3478-3480
UDP: 3074,3478-3479

Xbox One

TCP: 3074
UDP: 88.500.3074.3544.4500

Guarda los cambios en tu router, luego pasa al dispositivo que está ejecutando el juego, abre Monster Hunter: World y ver si el problema se ha resuelto.

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