Muchos usuarios nos han llegado con preguntas después de no poder unirse a una sesión multijugador en Civilization 6 (u otro juego de Civilization). La mayoría de las veces, el código del mensaje de error que se muestra es ” Error al unirse a la sesión multijugador ” o “Error en el mirador multijugador” . Resulta que el error es bastante común cuando el jugador que intenta unirse forma parte de un grupo LAN de 5 o más personas.
Error de civilización al unirse a una sesión multijugador
Contenido
Cómo corregir el error de unirse a la sesión multijugador
Aparentemente, este tema en particular puede remontarse a las publicaciones más antiguas de la civilización. Mientras que algunos usuarios se encuentran con este error en todos los servidores multijugador, varios jugadores sólo obtienen este error cuando intentan jugar a través de la LAN.
Investigamos el tema mirando varios informes de usuarios. Basándonos en lo que hemos reunido, hay varios escenarios que conducirán a la aparición del Error Joining Multiplayer Session issue :
- Las carpetas de caché y registros contienen archivos que bloquean el componente multijugador . En este caso, el error puede solucionarse borrando una selección de carpetas.
- Un error que hace que el juego escriba archivos inadecuados en carpetas temporales – Puedes rectificar este problema jugando con los permisos, impidiendo que el juego escriba ciertas carpetas.
- La caché de juegos de vapor está incompleta – Varios usuarios han informado de que el error fue corregido después de verificar la integridad de la caché de juegos.
- El servicio VPN está impidiendo la conexión – Se sabe que los servicios VPN entran en conflicto con los componentes multijugador de los juegos de Civilisation.
- Marco .NET corrompido – Varios usuarios han reportado que un marco .NET corrompido fue el responsable de sus problemas de conectividad multijugador con el juego.
Si actualmente está luchando para resolver este asunto en particular, este artículo le proporcionará una selección de pasos fiables para la solución de problemas. A continuación tienes una colección de métodos que otros usuarios en una situación similar han utilizado para resolver el problema.
Para obtener los mejores resultados, siga los posibles arreglos en orden hasta que encuentre un método que sea efectivo para resolver el problema para su escenario particular.
Método 1: Borrar la caché, los volcados, los registros, los moduserdatos y los volcados empaquetados
Una comunidad de civilización ha descubierto que el error puede resolverse temporalmente eliminando un conjunto de carpetas y documentos. Este procedimiento no hará que se pierdan los archivos guardados o las preferencias establecidas previamente. Piensa en ello como un proceso similar al de borrar la caché de tu navegador.
Nota: Esto es sólo un arreglo temporal, lo que significa que el problema podría volver tan pronto como abras el juego de nuevo. Sin embargo, normalmente puedes salirte con la tuya repitiendo los pasos que se indican a continuación. Los pasos siguientes deberían ser aplicables en Windows 8 o superior.
Aquí tienes una guía rápida para borrar la caché, volcados, datos del módulo de registros y carpetas de volcados de paquetes con el fin de resolver el error Civ 6 de unirse a la sesión multijugador:
- Asegúrate de que el juego esté cerrado.
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Abre el Explorador de Archivos y navega a Documentos / Mis Juegos / Sid Meier$0027s Civilization VI (u otra versión).
Nota: En Windows 7 o inferior, puedes encontrar la carpeta en Mis Documentos Mis Juegos N – Sid Meier$0027s Civilization VI
- Seleccione las siguientes carpetas y haga clic con el botón derecho del ratón> Borrar registros, volcados, caché, moduserdata, volcados empaquetados.
- Reinicie el juego y vea si puede unirse a una sesión multijugador.
Si todavía encuentra el mismo mensaje de error, baje al siguiente método.
Método 2: Negar los permisos de de varias carpetas
Si el primer método tuvo éxito pero el problema vuelve tan pronto como cierras el juego y lo vuelves a abrir, hay algo que puedes hacer para que el arreglo sea permanente.
Algunos usuarios en una situación similar han logrado resolver el problema indefinidamente cambiando los permisos de 4 carpetas (las mismas que hemos despejado en el Método 1): [caché], [volcados], [registros], [volcados empaquetados] .
Aquí hay una guía rápida para solucionar el problema cambiando los permisos de las carpetas de juego mencionadas:
- Siga el método 1 de nuevo al paso 3 para limpiar las cuatro carpetas de cualquier archivo.
- Haga clic con el botón derecho del ratón en la carpeta [cache] y elija Propiedades.
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Luego, ve a la pestaña de Seguridad y selecciona un grupo de nombres de usuario del Grupo o grupo de nombres de usuario . A continuación, con el Grupo o nombre de usuario seleccionado, haz clic en el botón Editar .
Permisos de edición del grupo seleccionado
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Ahora, selecciona el primer Grupo (o nombre de usuario) y marca la casilla Denegar asociada a él. A continuación, repite el mismo proceso con el resto de los Grupos y nombres de usuario que tengas bajo Nombres de grupo o de usuario .
Denegar los permisos de control total de cada grupo o nombre de usuario
- Su Aplicar para guardar los cambios de permisos en esa carpeta en particular.
- Repita los pasos 2 a 5 con las siguientes carpetas ([dumps], [logs] y [packagedDumps] ) para evitar que el juego las modifique.
- Una vez modificados todos los permisos, reinicie el juego y vea si puede unirse a una sesión multijugador.
Método 3: Verificación de la integridad de la caché del juego
Si juegas el juego a través de Steam, tú y tus amigos podrían querer verificar la integridad de la caché del juego. Varios usuarios que han intentado alojar un partido de Civilization LAN han informado de que finalmente pudieron hacer funcionar el componente multijugador después de que todos comprobaran la integridad de la caché del juego.
Aquí hay una guía rápida de cómo hacer esto:
- Abre Steam y haz clic con el botón derecho del ratón en el juego Civilization.
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Ve a Propiedades> Archivos Locales y haz clic en Verificar la integridad de la caché del juego .
Verificar la integridad de la caché del juego
- Espera a que el proceso termine, y luego pídele a tus amigos que hagan lo mismo.
Si este método no tuvo éxito, pase al siguiente método que se muestra a continuación.
Método 4: Deshabilitar cualquier software de tipo VPN
Si recibes este error mientras intentas jugar a un juego en línea a través de Internet (no de la LAN), es posible que el software VPN te impida unirte a los juegos de Civilization o alojarlos.
El juego no está diseñado para funcionar con la mayoría de los servicios VPN, así que puede que quieras verificar si alguno de ellos está causando los problemas apagando tu servicio VPN. Los desarrolladores de Civ mencionan que deberías desactivar el servicio VPN cuando quieras acceder a una función multijugador del juego.
Método 5: Usando la herramienta de reparación de Microsoft .NET Framework
Varios usuarios han conseguido que el componente multijugador funcione correctamente después de ejecutar la herramienta de reparación de Microsoft .NET framework. Aparentemente, esta mente termina arreglando un protocolo de red que es usado por el juego Civilization.
Aquí hay una guía rápida sobre el uso de la herramienta de reparación del .Net Framework:
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Visita este enlace oficial ( aquí ), desplázate hacia abajo y haz clic en el botón Descargar asociado a Microsoft .NET Framework Repair Tool. Luego, selecciona el NetFXRepairTool.exe y pulsa Siguiente para comenzar la descarga.
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Una vez descargada la herramienta, abra el ejecutable y siga las indicaciones en pantalla para que escanee su sistema en busca de errores de .NET Framework .
Ejecutando pruebas para escanear en busca de problemas de .NET framework
- Una vez completado el proceso, aplique las correcciones sugeridas y reinicie su computadora.
- En el próximo arranque, abre el juego y mira si el problema se ha resuelto.
Método 6: Abrir otro juego que utilice el multijugador
Esto puede parecer una solución extraña, pero muchos usuarios han informado de que ha tenido éxito al permitirles jugar con sus amigos en línea.
Lo que suelen hacer es abrir otro juego multijugador como CS: GO, CIV 5, Company of Heroes (todos los juegos multijugador sirven) y dejarlo encendido mientras se abre el juego de Civilization que está causando problemas. Siempre que dejes abierta la primera partida, deberías poder unirte y organizar sesiones multijugador sin ser desconectado.
Aunque esto es sólo una especulación, los jugadores sospechan que se trata de un defecto de diseño de la arquitectura, ya que también ocurre con la Civilización 5.